스도쿠

9×9 판의 빈칸을 채워 가로·세로·3×3 상자마다 1부터 9까지 겹치지 않게 넣는 무료 스도쿠입니다. 난이도를 고르고 완성 시간을 기록합니다.

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난이도를 먼저 고르면 빈칸 수가 정해진다

시작하면 쉬움, 보통, 어려움 가운데 하나를 고르라는 화면이 먼저 나옵니다. 여든한 칸 중 각각 마흔 칸, 마흔여덟 칸, 쉰네 칸이 비어 있는 판이 만들어지고 나머지는 처음부터 채워진 채로 잠깁니다.

잠긴 칸은 눌러도 값이 바뀌지 않고 안내만 뜹니다. 빈칸을 누르면 그 칸이 선택되고, 판 아래 숫자판에서 1부터 9까지 중 하나를 고르거나 지우기를 눌러 비웁니다. 칸에 초점을 둔 채 자판의 숫자키를 바로 눌러도 그대로 들어갑니다.

답이 하나뿐인 판만 만들어 준다

판은 규칙을 지킨 완성 배치를 먼저 만든 다음 칸을 하나씩 지워 가며 뚫습니다. 한 칸을 지울 때마다 남은 배치의 해가 여전히 하나뿐인지 세어 보고, 둘 이상으로 갈라지면 그 칸은 도로 채워 넣은 뒤 다른 칸을 시도합니다.

그래서 어떤 판을 받아도 따져 가며 끝까지 갈 수 있고 찍어야만 넘어가는 자리는 나오지 않습니다. 완성 배치를 만들 때 숫자와 행, 열의 차례를 통째로 뒤섞기 때문에 같은 난이도를 골라도 마주하는 모양은 매번 달라집니다.

숫자가 겹치면 그 칸이 즉시 붉어진다

값을 넣는 순간 같은 가로줄과 세로줄, 굵은 선으로 묶인 3×3 상자를 훑어 부딪히는 칸을 붉게 알려 줍니다. 한참 뒤에야 어디서 꼬였는지 되짚느라 판을 통째로 갈아엎을 일이 없어 되돌리기 기능 없이도 진행이 막히지 않습니다.

칸을 하나 고르면 판 전체에서 같은 숫자가 든 칸이 함께 강조됩니다. 어떤 숫자가 어느 줄과 상자에 이미 자리를 잡았는지 한눈에 들어오므로, 숫자 하나를 정해 놓고 그것이 들어갈 빈칸을 훑는 방식이 특히 잘 통합니다.

완성까지 걸린 시간이 짧을수록 좋다

화면 위 현재 칸은 분과 초로 흘러가는 시계이고, 마지막 빈칸을 채워 부딪히는 곳이 하나도 없어지는 순간 멈춥니다. 이때 걸린 초가 그 판의 값으로 남으며 앞서 세워 둔 것보다 짧을 때에만 갈아 끼워지는 방식입니다.

기록은 난이도마다 따로 쌓입니다. 난이도를 고르는 순간 그 난이도의 최고 기록으로 칸이 바뀌므로, 쉬움에서 낸 짧은 시간이 어려움 자리를 차지하는 일은 없고 같은 조건끼리만 견주게 됩니다.

자주 묻는 질문

후보 숫자를 메모해 둘 수 있나요?

여러 개를 작게 적어 두는 메모는 넣지 않았습니다. 대신 같은 숫자를 강조해 주는 표시가 있어 숫자 하나씩 자리를 정해 가는 방식으로 그 몫을 대신할 수 있습니다.

잘못 넣은 숫자를 지우려면 어떻게 하나요?

그 칸을 고르고 숫자판 끝의 지우기를 누르면 비워집니다. 자판에서는 백스페이스나 딜리트, 0 가운데 어느 것을 눌러도 같은 결과가 나오니 편한 쪽을 쓰시면 됩니다.

어려움은 얼마나 어렵나요?

여든한 칸 중 쉰네 칸이 비어 처음 주어지는 단서가 스물일곱 개뿐입니다. 그래도 해는 하나로 유지되니 한 줄이나 한 상자에서 후보가 하나뿐인 칸을 찾아 이어 가면 풀립니다.

중간에 난이도를 바꾸면 풀던 판은 어떻게 되나요?

난이도 바꾸기를 누르면 선택 화면으로 돌아가고 풀던 배치는 사라집니다. 새로 고른 난이도로 판이 다시 만들어지며 시계도 0부터 다시 흐르기 시작합니다.

칸을 다 채웠는데 완성으로 처리되지 않습니다

어딘가에서 숫자가 겹쳐 있다는 뜻입니다. 붉게 표시된 칸을 찾아 고치면 그 순간 완성 판정이 나면서 시계가 멈추니 표시된 자리부터 살펴보세요.

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