가이드

규칙은 해 보면 알지만, 기록을 올리는 요령과 숫자 뒤에 있는 원리는 따로 알아야 보입니다. 게임을 한 판 더 하기 전에 읽어 볼 만한 글입니다.

2048, 모서리 하나에 큰 숫자를 모으는 법 2048의 점수가 쌓이는 방식, 새 타일이 2와 4로 나오는 비율, 가장 큰 타일을 한 모서리에 두는 전략과 피해야 할 움직임을 예시로 설명합니다. 2048 · 15 퍼즐 · 테트리스 되와 돼, 안과 않, 가장 헷갈리는 맞춤법 다섯 쌍 되와 돼, 안과 않, 웬과 왠, 로서와 로써, 며칠과 금세처럼 자주 틀리는 맞춤법을 바로 가려내는 대입 요령과 함께 예문으로 정리했습니다. 맞춤법 퀴즈 · 속담 퀴즈 · 초성 퀴즈 반응속도 평균은 몇 ms일까 단순 시각 반응속도가 보통 어느 범위에 있는지, 기기와 화면이 기록에 끼어드는 몫, 한 번이 아니라 평균으로 봐야 하는 이유와 기록을 줄이는 요령을 정리했습니다. 반응속도 테스트 · 클릭 속도 테스트 · 스트룹 테스트 · 10초 맞추기 블랙잭, 카드를 더 받을지 멈출지 정하는 기준 블랙잭의 카드 값과 딜러 규칙, 이 게임의 판돈과 정산 방식, 내 합계와 딜러의 보이는 카드로 히트와 스탠드를 고르는 기본 전략표를 정리했습니다. 블랙잭 · 주사위 대결 · 동전 앞뒤 맞히기 숫자야구, 504가지 후보를 몇 번 만에 줄일까 1부터 9까지 서로 다른 세 숫자로 하는 숫자야구에서 스트라이크·볼 판정이 후보를 얼마나 줄이는지, 첫 두 번의 추측을 어떻게 고르고 막혔을 때 무엇을 적어 두면 좋은지 설명합니다. 숫자야구 · 하이로우 게임 · 스도쿠 스도쿠, 어디서부터 채워야 할까 스도쿠 규칙과 처음 채울 칸을 찾는 두 가지 기본 기법, 후보 숫자를 적어 좁히는 방법, 막혔을 때 확인할 순서와 난이도별 빈칸 수를 정리했습니다. 스도쿠 · 불끄기 퍼즐 · 숫자야구 오목, 막을 수 없는 두 갈래를 만드는 법 오목에서 이기는 기본 형태인 열린 셋과 넷, 한 수로 두 곳을 동시에 위협하는 사삼과 사사, 상대의 공격을 막는 순서와 이 사이트 오목의 규칙을 설명합니다. 오목 · 사목 · 틱택토 윷놀이에서 모가 가장 드문 이유 윷가락 네 개의 배와 등이 나오는 확률로 도, 개, 걸, 윷, 모의 확률을 계산하고, 한 번 던질 때 평균 몇 칸을 가는지, 실제 윷과의 차이까지 설명합니다. 윷놀이 · 주사위 대결 · 동전 앞뒤 맞히기 지뢰찾기, 숫자를 읽으면 찍지 않아도 된다 지뢰찾기 숫자의 뜻과 확실한 칸을 찾는 두 가지 규칙, 자주 나오는 1-2-1과 1-1 패턴, 어쩔 수 없이 찍어야 할 때 고를 칸을 8×8판 기준으로 설명합니다. 지뢰찾기 · 스도쿠 · 2048 한글 타수는 어떻게 세고, 얼마면 빠른 걸까 한글 타수가 초성·중성·종성 자판 입력 횟수로 계산되는 방식, 영어 WPM과 바로 비교할 수 없는 이유, 타수를 올리는 연습 순서를 예시로 설명합니다. 타자 속도 테스트 · 숫자 기억력 테스트 · 끝말잇기