위치 기억 게임
4×4 격자에서 잠깐 빛난 칸의 위치를 기억해 모두 찾아내는 시각 기억 게임입니다.
시작할 준비가 되었습니다.
잠깐 밝아진 칸을 다시 찾아 눌러 냅니다
열여섯 칸 판에서 몇 개가 한꺼번에 밝아졌다가 0.9초 뒤 원래대로 돌아갑니다. 그 자리를 차례와 상관없이 모두 눌러 내면 한 단계를 넘어갑니다. 어느 것부터 짚어도 된다는 점이 다른 기억 놀이와 갈리는 지점입니다.
이미 누른 칸을 또 눌러도 아무 일이 없지만, 밝지 않았던 칸을 한 번이라도 건드리면 그 자리에서 끝납니다. 남은 곳을 마저 눌러 만회할 기회는 주어지지 않으니, 확신이 서지 않는 자리는 끝까지 미뤄 두는 편이 안전합니다.
3칸으로 시작해 8단계부터 10칸으로 굳습니다
외워야 할 칸의 개수는 단계에 둘을 더한 값입니다. 첫 단계는 3칸, 그다음은 4칸 하는 식으로 늘다가 10칸에서 상한에 걸립니다. 8단계를 넘기면 열여섯 중 열 곳이 밝아지는 판이 끝날 때까지 똑같이 되풀이됩니다.
이쯤 되면 밝은 칸보다 어두운 칸이 적어집니다. 켜진 곳을 외우기보다 꺼진 여섯 자리를 붙잡아 두고 나머지를 전부 눌러 버리는 쪽이 오히려 수월하니, 후반에는 시선을 반대로 돌리는 것이 요령입니다.
낱개가 아니라 모양으로 붙잡아야 버팁니다
흩어진 자리를 좌표처럼 하나씩 외우면 다섯 개를 넘기면서 무너집니다. 밝은 칸이 만들어 내는 선이나 사각형, 글자 비슷한 형태를 통째로 눈에 담으면 개수가 늘어나도 붙잡을 덩어리는 여전히 두세 개에 그칩니다.
판을 위아래 두 덩이로 갈라 위쪽 몇 개, 아래쪽 몇 개로 따로 세어 두는 방법도 쓸 만합니다. 다 누른 뒤에 개수가 맞는지 확인할 수 있어 마지막 한 자리를 빠뜨린 채 다음 단계를 기다리는 실수가 줄어듭니다.
0.9초는 어느 단계에서나 똑같이 주어집니다
밝은 상태가 유지되는 길이는 3칸일 때나 10칸일 때나 같습니다. 개수가 늘어난 만큼 한 자리에 쓸 수 있는 눈길만 짧아지는 구조라, 후반의 어려움은 시간이 줄어서가 아니라 담아야 할 것이 많아져서 생깁니다.
판이 작은 화면에서는 한눈에 들어오지만 넓은 화면에서는 시선을 옮기다 시간을 다 쓰기도 합니다. 여기 단계는 그날 칸이 어떻게 흩어졌는지에 따라 흔들리는 놀이 점수이지 무언가를 가려내는 값이 아닙니다.
자주 묻는 질문
누르는 차례를 맞춰야 하나요?
아닙니다. 밝았던 자리를 모두 눌러 내기만 하면 되고 어느 것부터 시작하든 결과는 똑같습니다. 차례까지 따지는 판은 순서 기억 게임 쪽에 따로 마련해 두었습니다.
밝은 칸은 최대 몇 개까지 늘어나나요?
열 개에서 멈춥니다. 단계에 둘을 더한 수만큼 켜지되 상한이 걸려 있어서, 8단계부터는 열여섯 칸 가운데 열 곳이 계속 나오는 형태가 반복됩니다.
틀린 칸을 눌러도 이어서 할 수 있나요?
없습니다. 잘못 누른 즉시 그 자리가 붉게 표시되며 판이 닫히고, 직전까지 통과한 단계가 결과로 남습니다. 목숨이나 이어하기 같은 장치는 두지 않았습니다.
보여 주는 길이를 조절할 수 있나요?
0.9초로 고정이고 바꾸는 설정은 없습니다. 단계가 올라가도 이 길이는 그대로여서, 외울 자리가 많아질수록 한 곳에 쓸 시간이 빠듯해집니다.
후반에 칸이 너무 많은데 방법이 있나요?
켜지지 않은 자리를 세는 쪽이 빠릅니다. 열 곳이 켜지면 어두운 칸은 여섯 개뿐이니, 그 여섯을 피해 나머지를 모두 눌러 나가면 훨씬 수월합니다.