불끄기 퍼즐
칸을 누르면 그 칸과 상하좌우가 함께 뒤집히는 5×5 판에서 모든 불을 끄는 무료 라이츠 아웃 퍼즐입니다. 가장 적은 이동 횟수를 기록합니다.
시작할 준비가 되었습니다.
한 칸을 누르면 십자 모양 다섯 칸이 뒤집힌다
5×5 판에서 칸 하나를 누르면 그 칸과 위아래 양옆 네 칸의 상태가 함께 뒤바뀝니다. 켜져 있던 불은 꺼지고 꺼져 있던 불은 켜지므로 한 번 누를 때마다 최대 다섯 칸이 한꺼번에 움직이는 셈입니다.
가장자리나 모서리를 누르면 판 밖으로 나가는 방향이 빠져 세 칸이나 네 칸만 뒤집힙니다. 판 위에는 아직 켜져 있는 불이 몇 개인지 늘 적혀 있어서 방금 누른 수가 상황을 낫게 만들었는지 곧바로 헤아려 볼 수 있습니다.
무작위로 눌러서 만든 배치라 반드시 풀린다
배치는 불이 전부 꺼진 상태에서 여섯 번에서 열 번 사이로 아무 칸이나 눌러 만듭니다. 만든 방식 자체가 해답의 역순이라 풀리지 않는 배치는 아예 생기지 않고, 켜진 불이 다섯 개보다 적게 나오면 너무 싱거워 처음부터 다시 만듭니다.
만들 때 누른 횟수가 곧 최소 수인 것은 아닙니다. 같은 칸을 두 번 누르면 효과가 서로 지워지므로 겹친 누름이 섞여 있으면 실제 최소는 그보다 적어집니다. 눌러야 할 칸의 묶음만 맞으면 어떤 차례로 누르든 결과가 같아집니다.
윗줄부터 아래로 쫓아 내려간다
널리 쓰이는 방법은 맨 윗줄에 켜진 불이 보이면 바로 그 아래 칸을 누르는 것입니다. 그러면 윗줄이 꺼지면서 문제가 한 줄씩 아래로 밀려납니다. 이 동작을 넷째 줄까지 되풀이하고 나면 켜진 불이 마지막 줄에만 남아 있게 됩니다.
남은 마지막 줄의 모양이 맨 윗줄에서 무엇을 눌렀어야 했는지를 거꾸로 알려 줍니다. 정해진 대응에 따라 윗줄에서 한두 칸을 누른 뒤 다시 아래로 쫓아 내려가면 판이 깨끗하게 비워지고 한 번에 마무리가 됩니다.
적은 수로 끈 판이 좋은 기록이다
현재 칸에는 지금껏 누른 횟수가 쌓이고, 불을 다 끄는 순간 그 값이 기록 후보로 올라갑니다. 작을수록 좋은 방식이라 앞선 판보다 적은 수로 끝냈을 때에만 기록판의 숫자가 바뀌고 안내에 최고 기록이라는 말이 덧붙습니다.
판을 깬 뒤에는 같은 배치를 처음 상태로 되돌리는 단추와 새 배치를 만드는 단추가 함께 나옵니다. 같은 배치를 다시 골라 군더더기 없는 길을 찾아보면 수를 꽤 덜어 낼 수 있어 숫자를 깎는 데는 이쪽이 훨씬 유리합니다.
자주 묻는 질문
누르는 차례를 바꾸면 결과가 달라지나요?
달라지지 않습니다. 각 칸이 몇 번 눌렸는지의 홀짝만 결과를 정하므로 같은 칸들을 어떤 차례로 눌러도 마지막에 남는 배치는 똑같이 나옵니다.
엉뚱한 칸을 눌렀으면 어떻게 되돌리나요?
되돌리기 단추는 없지만 같은 칸을 한 번 더 누르면 방금 바뀐 다섯 칸이 원래대로 돌아옵니다. 다만 그 두 번도 누른 횟수에는 그대로 더해지니 기록에는 손해입니다.
남은 불이 하나뿐인데 왜 끄기가 어렵나요?
한 칸만 뒤집는 수가 존재하지 않기 때문입니다. 어디를 눌러도 이웃까지 함께 바뀌므로 마지막 한 개는 여러 수를 거쳐 짝을 맞춰 가며 지워 나가야 합니다.
다시 섞기와 새 판은 무엇이 다른가요?
풀던 중에 보이는 다시 섞기는 그 자리에서 배치를 새로 만듭니다. 다 끈 뒤에 나오는 다시 하기는 방금 그 배치를 그대로 되살리고, 새 판을 누르면 다른 모양이 나옵니다.
풀 수 없는 배치가 나오기도 하나요?
그렇게 되지는 않습니다. 다 꺼진 상태에서 거꾸로 눌러 만들기 때문에 해가 없는 모양은 만들어지지 않습니다. 막혔다면 길을 잘못 잡은 것이지 배치 탓은 아닙니다.