테트리스

떨어지는 일곱 가지 블록을 돌리고 옮겨 가로줄을 채워 지우는 무료 테트리스입니다. 방향키와 터치 버튼, 화면 스와이프를 모두 지원하며 최고 점수를 저장합니다.

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열 칸 스무 줄 판에 일곱 모양이 내려옵니다

판은 가로 열 칸 세로 스무 줄이고 I, O, T, S, Z, J, L 일곱 모양이 하나씩 떨어집니다. 오른쪽 좁은 칸에는 다음에 나올 모양과 지금 레벨, 지운 줄 수가 표시됩니다. 현재 조각이 그대로 내려앉을 자리는 옅은 테두리로 미리 그려져 있어 눈짐작이 크게 어긋나지 않습니다.

좌우 옮기기는 화살표나 화면 단추로, 돌리기는 위 화살표와 판을 톡 치기, 위로 밀기 가운데 아무거나 씁니다. 아래 화살표는 한 칸 내리기이고 스페이스와 엔터, 떨구기 단추, 아래로 밀기는 바닥까지 한 번에 꽂습니다. 손가락과 키보드 어느 쪽으로도 같은 조작이 모두 가능합니다.

한 줄 100점 네 줄 800점에 레벨을 곱합니다

한 번에 지운 줄 수에 따라 100점, 300점, 500점, 800점이 붙고 여기에 그때의 레벨이 곱해집니다. 레벨 5에서 네 줄을 한꺼번에 지우면 4000점이므로 같은 네 줄이라도 한 줄씩 나누어 지울 때와 격차가 매우 큽니다.

레벨은 지운 줄이 열 줄 쌓일 때마다 하나씩 오릅니다. 점수를 크게 벌리려면 레벨이 어느 정도 올라간 뒤에 네 줄을 노려야 하는데, 그 무렵이면 이미 조각이 빨리 내려오므로 쌓는 손이 먼저 익어 있어야 합니다. 지운 줄 수와 레벨은 오른쪽 칸에서 함께 확인합니다.

한 열을 비워 두고 긴 막대를 기다립니다

네 줄을 한 번에 지우려면 한 열만 비워 둔 채 나머지 아홉 칸을 네 줄 높이까지 평평하게 쌓아야 합니다. 그 열에 I 모양이 세로로 꽂히는 순간 네 줄이 한꺼번에 사라지며 점수가 가장 크게 뜁니다. 다만 그동안 바닥에 구멍을 만들지 않는 것이 전제입니다.

벽에 붙어 돌리기가 막히는 상황에서는 제자리에서 돌지 않고 옆으로 한두 칸 밀어서라도 돌려 줍니다. 덕분에 가장자리에 세운 조각도 대개 원하는 방향으로 눕힐 수 있으니, 판 끝을 아깝게 비워 두거나 벽 쪽 자리를 포기할 필요가 없습니다.

조각은 일곱 개들이 묶음 단위로 섞여 나옵니다

일곱 모양을 한 묶음으로 섞은 뒤 그 안에서 하나씩 꺼내고 묶음이 비면 다시 섞습니다. 그래서 같은 모양이 세 번 내리 나오는 일은 없고 I 모양도 일곱 개 안에 반드시 한 번은 옵니다. 아무리 운이 없어도 두 I 사이가 열두 개를 넘지는 않습니다.

내려오는 빠르기는 레벨 1에서 0.8초에 한 칸이고 레벨마다 0.07초씩 짧아지다가 0.11초에서 멈춥니다. 즉 백 줄쯤 지우고 나면 더 빨라지지 않으므로, 그 뒤로 판을 무너뜨리는 것은 속도가 아니라 아래에 남겨 둔 구멍입니다. 후반은 손보다 쌓는 모양이 승부를 가릅니다.

자주 묻는 질문

네 줄을 한꺼번에 지우면 얼마나 이득인가요?

한 줄씩 네 번 지우면 400점이지만 한 번에 지우면 800점이라 정확히 두 배입니다. 여기에 레벨까지 곱해지므로 실제로 벌어지는 차이는 더 커집니다.

레벨은 어떻게 올라가나요?

지운 줄이 누적으로 열 줄 늘어날 때마다 하나씩 오릅니다. 한 번에 몇 줄씩 지웠는지는 상관없고 지금까지 지운 줄의 총합만 세어 계산합니다.

조각을 잠시 보관해 둘 수 있나요?

보관 기능은 없습니다. 오른쪽에 다음 하나만 미리 보여 주므로 두 수 앞까지만 내다보고 지금 조각의 자리를 정해야 합니다.

벽에 딱 붙은 조각도 돌릴 수 있나요?

돌릴 수 있습니다. 그 자리에서 돌지 못하면 옆으로 한 칸이나 두 칸 밀어 본 뒤에 돌려 주기 때문에 벽에 바짝 붙은 상황에서도 대부분 성공합니다.

떨어지는 빠르기가 끝없이 올라가나요?

0.11초 간격에서 더 짧아지지 않습니다. 대략 백 줄을 지운 뒤부터는 같은 빠르기가 계속 유지되므로 그때부터는 쌓아 온 모양이 승부를 가릅니다.

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