끝말잇기

앞 단어의 마지막 글자로 시작하는 단어를 컴퓨터와 번갈아 이어 가는 무료 한글 끝말잇기입니다. 몇 번이나 이어 갔는지 기록으로 남습니다.

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시작할 준비가 되었습니다.

컴퓨터가 먼저 내고 내가 받는다

판이 열리면 컴퓨터가 낱말 하나를 먼저 던집니다. 그 아래에는 다음에 어떤 글자로 시작해야 하는지 조사까지 붙여 안내가 나오므로 마지막 글자를 따로 짚어 볼 필요가 없습니다. 이어 갈 말을 입력창에 적고 입력 단추를 누르거나 엔터를 치면 됩니다.

받는 말은 두 글자 이상이어야 하고 앞서 나온 것은 다시 쓸 수 없습니다. 첫 글자가 어긋나거나 이미 쓴 말이면 무대가 붉게 깜빡이며 까닭을 알려 주는데, 그렇게 걸러진 시도는 횟수로 세지 않으므로 곧바로 다른 말을 넣어 보면 됩니다.

삼백세 개짜리 내장 목록만 인정한다

판정은 게임 안에 들어 있는 삼백세 개의 낱말 목록으로만 이루어집니다. 국어사전에 버젓이 실린 말이라도 이 목록에 없으면 받아 주지 않고 목록에 없다는 안내가 뜹니다. 서버 없이 혼자 도는 게임이라 생긴 어쩔 수 없는 제약입니다.

목록은 과일과 동물, 학용품, 날씨, 음식처럼 일상에서 자주 마주치는 두세 글자 말로 채워져 있습니다. 어려운 말을 애써 떠올리기보다 초등학교 교실에서 나올 법한 쉬운 말을 먼저 대는 편이 통과할 확률이 훨씬 높습니다.

컴퓨터는 이어 갈 자리가 남는 말을 골라 낸다

컴퓨터는 받을 수 있는 후보 가운데 다음으로 이어 갈 데가 남아 있는 것을 먼저 집습니다. 우연히 막다른 말을 던져 판이 싱겁게 끝나 버리는 일을 막으려고 넣어 둔 장치라 승부가 그리 쉽게 나지 않고 주고받기가 길게 이어집니다.

그래도 이을 것이 하나도 남지 않으면 컴퓨터가 손을 들고 그 판은 내 승리로 마무리됩니다. 반대로 컴퓨터가 던진 말을 내가 이을 수 없는 상황이면 게임이 그 자리에서 판을 닫고 몇 번까지 이어 왔는지를 알려 줍니다.

몇 번 이어 붙였는지가 기록이 된다

기록판에 남는 숫자는 한 판에서 내가 제대로 이어 붙인 말의 개수입니다. 많을수록 좋은 방식이라 판을 오래 끌수록 유리하고, 형식이 어긋나 걸러진 시도는 세지 않으니 마음 놓고 이것저것 넣어 보아도 손해 볼 일이 없습니다.

오래 끄는 요령은 흔한 끝 글자를 남기는 것입니다. 기나 자, 리로 끝나는 말은 이어받을 후보가 넉넉해 주고받기가 계속되고, 그 글자로 시작하는 말이 목록에 몇 개 없는 것은 아껴 두었다가 마무리를 지을 때 꺼내 쓰면 됩니다.

자주 묻는 질문

두음법칙을 적용해서 이어도 되나요?

그렇게는 안 됩니다. 앞말의 마지막 글자와 똑같은 글자로 시작해야 합니다. 기린 다음을 인으로 시작하는 말로 잇는 식의 변형은 받지 않으니 글자 그대로 이어 주세요.

한 글자짜리는 왜 받지 않나요?

두 글자부터만 받습니다. 한 글자를 허용하면 같은 글자가 끝없이 맴돌면서 판이 마무리되지 않기 때문에 길이로 미리 막아 둔 것입니다.

긴 말을 내면 유리한가요?

글자 수 자체는 판정에 아무런 몫을 하지 않습니다. 중요한 것은 내가 남긴 마지막 글자로 시작하는 말이 목록에 얼마나 남아 있느냐 하는 쪽입니다.

컴퓨터가 답하기까지 왜 잠깐 기다리나요?

생각하는 것처럼 보이도록 0.6초쯤 뜸을 들입니다. 그동안 입력이 잠기고, 컴퓨터가 말을 던지면 안내가 새 글자로 바뀌면서 입력창에 다시 초점이 돌아옵니다.

이미 나온 말을 컴퓨터가 다시 쓰기도 하나요?

쓰지 않습니다. 나온 말은 양쪽 것을 함께 적어 두고 후보에서 빼기 때문에, 주고받기가 길어질수록 컴퓨터가 집을 수 있는 폭도 나란히 줄어듭니다.

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