진실 또는 도전
모임에서 사용할 수 있는 진실 질문과 가벼운 도전 미션을 무작위로 하나씩 뽑습니다.
시작할 준비가 되었습니다.
진실과 도전 가운데 종류를 먼저 고릅니다
화면에는 진실과 도전 두 개의 단추만 있습니다. 진실을 누르면 대답할 물음이, 도전을 누르면 그 자리에서 해 볼 작은 미션이 무작위로 한 장 뽑힙니다. 카드가 잠깐 돌아가는 연출이 끝나면 뽑힌 내용이 큰 글씨로 남아 모두가 함께 볼 수 있습니다.
뽑기는 매번 처음부터 다시 하므로 방금 나온 카드가 곧바로 또 나올 수 있습니다. 나온 것을 빼 두지 않는 방식이라 같은 물음이 되풀이되면 그냥 한 번 더 눌러 다른 카드를 받으면 되고, 몇 번을 다시 뽑아도 벌칙 같은 것은 없습니다.
물음 여섯 가지와 미션 여섯 가지가 들어 있습니다
진실 쪽에는 최근 가장 많이 웃었던 일, 지금 배우고 싶은 것, 어릴 때 좋아한 음식, 하루 동안 다른 사람이 된다면 누구일지처럼 처음 만난 사이에서도 답하기 어렵지 않은 물음이 담겨 있습니다. 사생활을 파고드는 내용은 넣지 않았습니다.
도전 쪽은 십 초 동안 로봇처럼 말하기, 좋아하는 노래 한 소절 흥얼거리기, 동물을 몸짓으로 흉내 내기, 오른손으로 공중에 이름 쓰기, 모두에게 칭찬 하나 건네기, 재미있는 표정으로 오 초 버티기입니다. 준비물도 없고 앉은 자리에서 몇 초면 끝나는 것들뿐입니다.
불편하면 건너뛰고 아무도 재촉하지 않습니다
답하고 싶지 않은 물음이나 하고 싶지 않은 미션이 나오면 그대로 넘기면 됩니다. 넘기는 데 벌칙은 없고 까닭을 설명할 필요도 없습니다. 왜 안 하느냐고 캐묻거나 대신 다른 것을 시키는 일도 없어야 하며, 그 자리에서 바로 다음 사람에게 넘겨도 괜찮습니다.
편하게 느끼는 선은 사람마다 다르니 시작하기 전에 다루지 않을 주제를 함께 정해 두면 좋습니다. 서로 웃으려고 하는 놀이이지 누군가를 시험하는 자리가 아니라는 점만 지키면, 처음 만난 사람이 섞인 모임에서도 분위기가 상할 일이 없습니다.
화면의 숫자는 지금까지 뽑은 장수입니다
그 숫자는 이기고 지는 점수가 아니라 진실과 도전을 합쳐 몇 장이나 뽑았는지를 세는 값입니다. 순위도 승패도 없으니 자리가 얼마나 오래 이어졌는지를 보여 주는 표시로만 여기면 되고, 높다고 잘한 것도 낮다고 아쉬운 것도 아닙니다.
기기 하나를 돌려 쓰는 형태라 두세 명에서 예닐곱 명 정도가 알맞습니다. 시계 방향으로 한 사람이 한 장씩 뽑아 스스로 답하거나 수행하고 다음 사람에게 넘기면 차례가 꼬이지 않고, 인원이 많으면 진실과 도전을 번갈아 고르게 하면 지루하지 않습니다.
자주 묻는 질문
곤란한 물음이 나오면 어떻게 하나요?
건너뛰고 다시 뽑으면 됩니다. 벌칙도 없고 까닭을 말할 필요도 없습니다. 누구에게도 억지로 시키지 않는 것이 이 놀이의 전제이니 편하게 넘기세요.
방금 나온 카드가 또 나옵니다
정상입니다. 뽑은 것을 목록에서 빼지 않고 매번 열두 장 전체에서 다시 고르기 때문에, 같은 내용이 잇달아 나오는 일이 얼마든지 생길 수 있습니다.
미션에 위험하거나 부담스러운 것이 있나요?
없습니다. 노래 한 소절이나 표정 버티기처럼 앉은 채로 몇 초 만에 끝나는 것들뿐이고, 몸을 크게 쓰거나 준비물이 드는 행동은 아예 넣지 않았습니다.
몇 명이서 하기에 좋나요?
기기 한 대를 돌려 보며 하기 때문에 두 명부터 예닐곱 명까지가 알맞습니다. 인원이 그보다 많으면 자기 차례를 기다리는 시간이 길어져 늘어집니다.
물음이나 미션을 직접 넣을 수 있나요?
실린 열두 장으로 고정되어 있습니다. 다만 뽑힌 카드를 실마리 삼아 그 자리에서 이야기를 이어 가면 정해진 장수보다 훨씬 오래 즐길 수 있습니다.